戦略システム
- 戦略システムは [成長] [作戦]、[機能] の三列に分けられます。各列がシーズンの段階に応じて順次解 放されます。一部の戦略はレベルアップできます。 Lv.UPすると効果が高くなります。
- 戦略特性の開放及びLv.UPは一定の戦各PTが消費されます。戦略特性を開放すると、取り消すことができません。
- 戦略PTは名声クエストをクリアすることこよって獲得できます。名声はLv.UPするたびに、1戦略PTを獲得できます。
- 戦略PTはシーズン全サーバー目標を達成することで獲得できます。 達成すると一定量の戦略PTを獲得できます。
- 戦略システムはリセットできませんが、名声クエストをクリアすることや全サーバー目標を達成することで獲得した戦略PTは全ての戦略を開放することができます。
- [増産] 、[徵兵] 、[鉄壁] 、[連勝] などの一部の戦略に戦功Lv.UP方法を追加しました。 最後の2レベルは個人合計戦功を消費しなければLv.UPできません。 個人合計戦功は戦略Lv.UP以外では消耗しません。
- 遊侠になると、元の戦略特性が失われ、戦略PTは100%返却されます。
経験値制限
軍団はPVEとアイテムによってLv.45まで上がることができ、Lv.45以降はPVPでしか経験値を蒦得することがで きません。
国土保護
国土保護範囲:
任意の連盟が割拠して勢力になると、その連盟が占領した都市の該当郡内の全ての土地が国土保 護の対象となります。
国土保護効果:
- 任意のプレイヤーが捕虜になった後、 その国土保護範囲内にある土地、 建物、 本城、 支城は、 当該プレイヤー を捕虜にした上級連盟に占領可能範囲を提供しません。 つまり、 相手の国土保護範囲内にある捕虜の土地、建 物、本城、 支城に対して連地できません。 国土保護範囲内にある捕虜の土地、 建物、 本城、 支城に強圧指令を使 用すれば、 連地制限を解除することができます。
- 任意連盟の国土保護範囲では、 当連盟または当連盟の盟友メンバーではないプレイヤーは、 本城/支城の遷移を 実行できません ะ(国±保護が有効になった時点で建設中の本城/支城は影響を受けません。 また、 支城の遷移にの み影響があり、 支城の建造は影響を受けません)。
- 任意連盟の国土保護範囲内では物見櫓を建造することができ、 当連盟の盟友メンバーではないプレイヤーは物 見櫓建造の時間が増加します。 (国土保護が有効になった時点で建造中の物見櫓は影響を受けません)
- 任意連盟の国土保護範囲内では、 当連盟の盟友ナンバーではないプレイヤーは砦建設/Lv.UPの時間が増加しま す。(国土保護が有効になった時点で建造/Lv.UP中の砦は影響を受けません)
- 国土保護効果は遊侠陣営に影響がありません。
国土保護の無効化:
勢力が解体されて一般連盟に戻るか、 国土保護範囲内の郡に対応する都市が占領されると、 国土保護の効果は失われます。
連城ルール
- テスト水上都市は水上で攻城指令を発する場合、 連地する必要がありません。 江寨、 江渚、 水上関所は攻める場合、連 地する必要がありません。
- 水上の土地は占領されず、 自由に行軍できます。
移動ルール
- 軍団は軍船を装備し陸地埠頭を経由て水域を出入りしはければなりません。
- 軍団は河岸に到達できますが、 河岸からは水域に入れません。
- 河岸と周辺の土地は遷移できず、 支城を建造することができません。
連盟加入ルール
連盟加入は同じ出生州でなくても構いません。
都市
- 船渠は陸地と水上を結ぶ地で、 占領すると造船機能を解放できます。
- 江寨は占領すると軍団を動員できるほか、 軍船の追加特性を解放できます。
- 江渚は占領すると連盟メンバー全員の4種類の資源の生産量 (/h) が増加しますが、 軍団を動員できません。
軍船
- 軍団は軍船を装備しなければ水上で行軍できません。
- 連盟は埠頭を占領すると船を建造でき、 造船上限は12隻です。 異なる種類の船を建造するには対応する資源と銅 貨を消費する必要があります。
- 戦船の種類には竹筏、 艨艟、 闘艦、 楼船、 冒突があります。
- 戦船には耐久値があり、 敗北するか火に焼かれると耐久値を1ポイント消費します。 船の耐久値が0になると、軍 団は直ちに撤退し、 船は廃棄されます。 耐久値は修復できますが、 修復には対応する資源と銅貨が必要となりま す。
- 軍船の水上補給は2マス動くと1ポイント消費します。 水上で停留している場合、 4分ごとに1ポイント回復します
連環
- 水中の土地を一つタップすると、 軍団を目的地に派遣して連環操作を行えます。
- 連環効果の軍団が他の操作を行うには連環を解除する必要があり、 連環の解除には一定時間を要します。
- 連環効果の軍団は補給の回復速度が増加し、 増加量は軍団の周囲にいる連環効果の味方軍団数によります。
- 無傷兵力が10000を上回る軍団でなければ他の軍団の連環補給を加速できません。
- 有効軍団の数が11に達すると連環補給の加速は最大になります。
火種
- 火種は本城または支城内で一定の資源を消i費して製作できます。 毎日の製作上限と所有上限があり、 上限に達す ると、 製作が止まり、 それ以上製作できなくなります。
- 火種は軍団が装備する必要があり、 装備すると外せません。 火種を装備した軍団が敵軍と交戦して敗北する と、火種は損失します。
- 火種を装備した軍回が連鎖状態の軍団を倒すと土地に火勢を1層付与し (火勢が自然に収まるには5分) 火勢が 3層累積すると土地は燃焼状態に入ります。
- 土地が燃焼状態に入った瞬間、 上方の連鎖状態にある軍団に現在の最大兵力の5%のダメージを与え、 かつ軍船 の耐久値を1減少させ、 その後5分間燃焼するごとにダメージを1回与えます。
- 土地の上方に連鎖状態の軍団がいない場合、 燃焼は自動で止まり、 火勢はすべて消えます。
風向き
- 風向きは東風、 西風、 南風、 北風があり、 さらに無風、 柔風、 強風、 狂風の4種類の強度に分けられます。
- 晴天の時には、 強風と狂風は起こりません。 風天気の時には無風や柔風は起こりません。
- 風向きによって燃焼状態の土地に関連する方向に連環す船へと火が蔓延し、 風が強いほど、 確率は高くなりま す。
連舫
- 連舫は水中の連盟建物で、 連盟がLv.30に到達すると解放されます。
- 軍団の無傷兵カが10000を上回ると有効軍団と呼ばれます。
- 連盟で建造権限持つ官員は有効軍団を水中の土地に派遣して連環を行い、 その連環する土地をタップすると連 舫を建造できます。
- 連舫の周囲の土地で連環する有効軍団は連舫の建造を加速させ、 建造の残り時間を大幅に短縮できます。
- 建造中の連舫の残り時間は周囲で連環する有効軍団の数に応じて、 60秒ごとに1回更新されます。
- 建造が完了すると、全連盟のプレイヤーはそれぞれ1個の部隊を動員して連舫に入り、連舫内で資源を消費して 徴兵できます。
中間決算ルール
- シーズン第10段階 (戦争の災い) が終了した時に中間決算が自動で行われます。
- 中間決算ボーナスの獲得は個人戦功ランキングに関わります。 個人戦功ランキングに入っていないプレイヤーは ボーナスをもらうことができません。
- 決算ボーナスはメールで配布されるので、 遅れないようにお受け取りください。
- 栄誉数値を使用して次のシーズンに栄誉ショップで、 豪華報酬と交換することができます。
シーズン末決算
シーズン末の決算時に、 プレイヤーが獲得できる栄誉は本シーズンでの以下の行為に影響されます:
- 過去最高勢力値。
- 攻城撃破数の合計。
- 攻城除去の耐久数量合計。
- 獲得した戦功の合計。
- 占領した敵プレイヤーの土地数の合計。
- 解体した敵プレイヤーの建物数の合計。
決算ルール
正規軍
- シーズンは時間に応じて複数の段階に分けて進められ、 シーズンが一定の段階に発展すると、 公式に決算時期が 指定されます。
- シーズン決算は連盟州府数の占領と国力値を基準とする。 決算完了後、 報酬は変化せず、 基準データがロックさ れます。
- 州府は下記通り: 長安、 成都、 長沙、 建業、 合肥、 汝南、 襄陽、 南陽、 蘄春、 江夏、 呉、廬江、 赤壁、 烏林。
- シーズン報酬は、 主に、 珠玉ボーナス、 追加贈与ボーナス、 シーズン限定パックボーナスです。
- 本シーズンの報酬は次のシーズンに入った後、 自動で配布されます。
- 報酬の決算は時間が掛かりますので、 決算通知のメールが届きますのでそれまでお待ち下さい。
遊侠
- このシーズンにおける遊侠勢力の最高報酬は:群雄報酬。 群雄報酬を獲得できなかった遊侠は、 割拠報酬の獲得 条件を満たした場合、 割拠報酬を獲得できます。
- シーズンは時間通りに進んでいき、 複数の段階に分けられます。 一定の段階に進むと、 運営により集計時間が決 められることになります。
- 州府:長安、 成都、 長沙、 建業、 合肥、 汝南、 襄陽、 南陽、 蘄春、 江夏、 呉、廬江、 赤壁、 烏林。
- シ-ズンの集計は遊侠勢力が占領した州府の数と侠義値ランキングによって決まり、 集計が完了した後、 報酬は 固定されます。 集計は既定データにより行います。
- シーズン報酬には珠玉、 追加報酬、 シーズン限定パックが含まれます。
- 当シーズンの報酬は次のシーズンが始まってから配布されます。
- 報酬の集計まで一定の時間が必要です。 集計完了後、 集計結果はメールでお知らせします。
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