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国土保护
国土保护范围:
任意联盟割据成为势力后, .该联盟所占领城市的对应郡内的所有地格均会被纳入国土保护范围。
国土保护效果:
- 任意玩家被俘虏后, 其处于国土保护范围内的地格、 建筑、 大营、 分营不会向俘虏该玩家的上级联盟提供可占领 范围。 即不能对处于对方国土保护范围内的俘虏地格、 建筑、 大营、 分营进行飞地; 对处于国土保护范围内的俘虏 地格、 建筑、 大营、 分营使用镇压指令可解除飞地限制。
- 在任意联盟的国土保护范围内, 非该联盟或该联盟友盟成员的玩家, 不能进行大营/分营迁营 (国土保护生效的瞬 间, 已处于建造中的大营/分营地基不受影响; 且仅迁移分营会受到影响, 建造分营不受影响)。
- 在任意联盟的1国土保护范围内, 非该联盟友.盟成员的玩家, 不能建造哨塔。 (国土保护生效的瞬间, 已处于建造 中的哨塔不受影响)
- 在任意联盟的国土保护范围内, 非该联盟友.盟成员的玩家, 建造/升级要塞的时间将会增加。 (国土保护生效的瞬 间, 已处于建造/升级中的要塞不受影响)
- 国土保护效果不会对游侠阵营造成影响。 国土保护失效: 势力解体回归普通联盟, 或处于国土保护范围内的郡所对应城市被占领, 国土保护效果将会消失。
势力特性
- 本赛季有六个势力, 每个势力拥有一个出生特性和两个阶段特性, 具体特性可在战略面板查看。
- 出生特性玩家落州后拥有, 阶段特性1在赛季5阶段自动开启, 阶段特性2在赛季9阶段自动开启。
- 每个势力特性只有本势力玩家拥有, 迁营等行为不影响势力相关特性。
- 再起后玩家原势力特性消失, 将拥有新的势力相关特性。
- 成为游侠后特性消失。
城门系统
城防建造范围:
从城市边缘往外数第三圈开始, 到城市占领范围之间的圆环区域, 是城门和城墙的建造范围。
建造权限:
联盟中拥有建造权限k的官员可以在己方城市的城防建造范围内建造城门和城墙, 对于建造好的城门城墙 可以进行放弃。
建造规则:
- 城门和城墙是一种城市联盟建筑, 必须在己方城市的城防建造范围内建造。
- 点击一块城防建造范围内的己方地格, 可以进行城门或城墙的建造, 开始建造后会将该地格从所属地格计数中去 除。
- 必须先建造城门, 城门不能与其他城门或不可达地格相连。
- 城墙的建造必须从城门处开始延伸, 如果一段城墙未链.接城门, 则无法进行城墙的延伸建造。
- 城墙的建造中不能出现分支与尖锐拐角。
- 已经连接到不可达地格的城墙无法延伸建造新墙。
- 如果不满足以上条件则无法进行城门或城墙建造。
城门特性:
- 城门拥有城防军与建筑守军。
- 城门对于己方联盟与友盟玩家是可以通过的地格, 对于敌方联盟玩家是不可达地格。
- 己方和友方联盟玩家可以在城门上进行驻守, 敌方联盟玩家可以使用军团和攻城器械对城门进行攻击。
- 城门拥有两个从属关系, 所属联盟与所属城市。 当城门耐久值被攻击至0时, 城门将被完成最后一击的联盟占 领, 所属联盟变更为该联盟。
- 当城门的所属联盟与所属城市的所属联盟是同一个盟的时候, 城门守军会正常恢复: 当不是同一个盟的时候, 城 门处于易主状态, 易主状态的守军不会恢复。
- 当城门所属城市的所属联盟发生变更时, 会直接将该城市下所有城门的所属联盟, 统一变更成与所属城市相同的 所属联盟。
城墙特性:
- 城墙只拥有城防军。
- 城墙对于所有玩家都是不可达地格。
- 敌方联盟玩家只能使用攻城器械对城墙进行攻击。
- 城墙拥有两个从属关系, 所属联盟与所属城市。 当城墙耐久值被攻击至0时, 城墙将直接被摧毀。
- 当城墙所属城市的所属联盟发生变更时, 会直接将该城市下所有城墙的所属联盟, 统一变更成与所属城市相同的 所属联盟。
箭塔
- 新增箭塔功能, 箭塔可以对自身和周国一圈地格造成伤害。
- 新增内政建筑箭塔工营、 箭塔阵地, 升级箭塔工营可解锁箭塔建造功能并提升箭塔最高等级, 升级箭塔阵地可增 加箭塔数量。
- 每次进入箭塔攻击范围内的地格时, 敌军会受到伤害, 若5分钟后还未离开该地格则再次受到伤害。
- 箭塔伤害由固定伤害和兵力增伤组成, 停留在箭塔所在土也格上的友方军团会增加箭塔伤害, 固定伤害为100, 不 随箭塔升级而变化, 最大兵力增伤随箭塔升级而增加。
攻城器械
- 攻城器械分为投石车与火油车, 军团装甲攻城车会消耗一定资源, 配备了攻城车后的军团速度将降低。
- 军团投石的最大距离为2, 投石车只能攻击单个建筑, 火油车可以攻击目标建筑以及周围一圈地格内的建筑, 作 用目标包括: 哨塔、 拒马、 要塞、 箭塔、 资源建筑、 阅军楼、 金虎台、 冶铜厂以及城门城墙。
- 攻城车攻击时需要消耗弹药, 每次军团出征最多携带10枚弹药, 投石车和火油车弹药库上限均为30, 超过上限将 不会再获得弹药, 弹药的获取来自联盟悬赏奖励, 退出联盟后当前弹药库的弹药将全部清除。
- 装甲后的军团发生pvp战斗并且战败时将失去攻城车以及携带的弹药。
季节系统
- 每个赛季阶段对应一个季节, 本赛季共有20个阶段, 会经历5轮四季变化。
- 季节变化会影响天气出现的概率。春季多风、夏季多雨、 秋季多晴、冬季多雪。
- 季节变化会影响林地地格的数量。夏天林地最多、春秋林地次之、冬天林地最少。
- 军团行军至林地可以发起伏击。进入伏击状态后, 军团会主动攻击周围一圈的敌方军团且获得10%的伤害提升。
- 处于伏击状态的军团对于林地外的敌人是不可见的。要塞和哨塔等建筑也无法获得林地内的视野。 同一片林地中 的两只军团彼此可见。
- 伏击状态会一直保持, 可以主动中止伏击破除, 或者因季节更替、林地消失而被动破除。
迁营规则
无法将大营迁移至城市占领范围之内, 且无法在城市占領范围内建造分营。
城市升级
部分六级关口开启城市升级功能, 关口最多可提升两级, 联盟有权限的官员可以对已占领的城市进行升级, 提升城 市的多项属性。
经验限制
军团通过PVE和道具最多可提升至45级, 45级后只能通过PVP获取经验。
国土保护
国土保护范围:
任意联盟割据成为势力后, 该联盟所占领城1市的对应郡内的所有地格均会被纳入国土保护范围。
国土保护效果:
- 任意玩家被俘虏后, 其处于国土保护范围内的地格、 建筑、 大营、 分营不会向俘虏该玩家的上级联盟提供可占领 范围。 即不能对处于对方国土保护范围内的俘虏地格、 建筑、 大营、 分营进行飞地; 对处于国土保护范围内的俘虏 地格、 建筑、 大营、 分营使用镇压指令可解除飞地限制。
- 在任意联盟的国土保护范围内, 非该联盟或该联盟友盟成员的玩家, 不能进行大营/分营迁营 (国土保护生效的瞬 间, 已处于建造中的大营/分营地基不受影响; 且仅迁移分营会受到影响, 建造分营不受影响)。
- 在任意联盟的国土保护范围内 可以建造哨塔。
- 在任意联盟的国土保护范围内, 非该联盟友.盟成员的玩家, 建造/升级要塞的时间将会增加。 (国土保护生效的瞬 间, 已处于建造/升级中的要塞不受影响) 。
- 国土保护效果不会对游侠阵营造成影响。
国土保护失效:
势力解体回归普通联盟, 或处于国土保护范围内的郡所对应城市被占领, 国土保护效果将会消失。
游历系统
在荣誉商店可以通过战功购买事迹道具。
- 袁绍势力购买张郃事迹可享有折扣
- 马腾势力购买马超事迹可享有折扣
- 曹操势力购买曹仁事迹可享有折扣
- 孙策势力购买周泰事迹可享有折扣
- 孟获势力购买孟获事迹可享有折扣
- 刘备势力购买黄忠事迹可享有折扣
连城规则
- 州内被不可达山体、 关隘、 河流完全阻隔的两个城市不满足连城条件, 无法被攻打。
- 当关隘被占领后, 被阻隔的两个城市重新相连, 满足连城条件, 可以攻打。
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